可简单理解为在Java程序中为了增强阅读性自定义的名称,比如:类名、方法名、变量名等。
l 标示符命名规则
Ø 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头
Ø 命名要有意义,并且严格区分大小写
Ø 符合驼峰(camel)命名法
Ø 不能使用Java中的关键字和保留字
常量
常量表示不能改变的数值。
l Java中常量的分类
Ø 整数常量
Ø 小数常量
Ø 布尔类型(boolean)常量。比较特殊,只有两个值,true和false
Ø 字符常量,需要用单引号括起来
Ø 字符串常量,需要用双引号括起来
Ø null常量,只有一个值就是null
变量
l 概念
Ø 占据着内存中的某一块存储区域
Ø 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
Ø 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
l 为什么要定义变量
用来不断的存放同一类型的数据,并且可以重复使用
l 变量的声明和定义
Ø 变量声明
数据类型 + 变量名;
例:int i;
Ø 变量定义
数据类型 + 变量名 = 数值;
例:int i = 10;
Ø 变量声明和定义的区别
ü 变量声明不分配内存,而变量定义分配内存
ü 变量初始化为内存空间赋值(变量定义一般伴随初始化)
希望这篇文章可以帮助到你,总之同学们,it资讯尽在职坐标。
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