JAVA语言——网络编程、反射
周鸣君 2018-04-04 来源 : 阅读 1611 评论 0

摘要:学习JAVA语言,要学网络编程、反射 网络编程分为:网络编程三要素,tcp和udp,Socket概述,udp编程 反射分为类加载概述,加载时机,类加载器,反射概述,获取Class对象的三种办法 都理解之后,我们对于JAVA语言的学习将会有一个飞跃。

网络编程

1.网络编程三要素

ip、端口号、协议

2.tcp和udp

UDP

面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。

TCP

面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。 
三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据

3.Socket概述

网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。 
通信的两端都有Socket。 
网络通信其实就是Socket间的通信。 
数据在两个Socket间通过IO流传输。 
Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。

4.udp编程

流程

发送Send

· 创建DatagramSocket, 随机端口号

· 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口

· 使用DatagramSocket发送DatagramPacket

· 

关闭DatagramSocket

· 

DatagramSocket socket = new DatagramSocket();       //创建socket相当于创建码头
Scanner sc = new Scanner(System.in);    
while(true) {
    String str = sc.nextLine();
    if("quit".equals(str))
        break;
    DatagramPacket packet =     //创建packet相当于创建集装箱
            new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length,
            InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6666);
    socket.send(packet);            //发货
}
socket.close();

· 

接收Receive

· 创建DatagramSocket, 指定端口号

· 创建DatagramPacket, 指定数组, 长度

· 使用DatagramSocket接收DatagramPacket

· 关闭DatagramSocket

· 

从DatagramPacket中获取数据

· 

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);                       
//创建socket相当于创建码头
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);       
//创建packet相当于创建集装箱
while(true) {
    socket.receive(packet);                                             
    //接收货物
    byte[] arr = packet.getData();
    int len = packet.getLength();
    String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
    System.out.println(ip + ":" + new String(arr,0,len));
}

· 

接收方获取ip和端口号

String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
int port = packet.getPort();

5.TCP协议

客户端

创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器 
调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流 
输入流可以读取服务端输出流写出的数据 
输出流可以写出数据到服务端的输入流

Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);      
//创建Socket指定ip地址和端口号
InputStream is = socket.getInputStream();           //获取输入流
OutputStream os = socket.getOutputStream();         //获取输出流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
PrintStream ps = new PrintStream(os);   
System.out.println(br.readLine());//从服务器读入
ps.println("");//输出到服务器
socket.close();

服务端

创建ServerSocket(需要指定端口号) 
调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket 
调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流 
输入流可以读取客户端输出流写出的数据 
输出流可以写出数据到客户端的输入流

ServerSocket server = new ServerSocket(9999);   //创建服务器
Socket socket = server.accept();                //接受客户端的请求
InputStream is = socket.getInputStream();       //获取输入流
OutputStream os = socket.getOutputStream();     //获取输出流
 
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
PrintStream ps = new PrintStream(os);
 
ps.println("");//输出到客户端
System.out.println(br.readLine());//从客户端读取数据
server.close();
socket.close();

服务器的多线程实现

ServerSocket server = new ServerSocket(9999);   //创建服务器
    while(true) {
        final Socket socket = server.accept();              //接受客户端的请求
        new Thread() {
            public void run() {
                try {
                    InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                    PrintStream ps = new
                    PrintStream(socket.getOutputStream());
                    ps.println("hello");
                    System.out.println(br.readLine());
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
    }
}

反射

1.类加载概述

当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。

加载

就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。任何类被使用时系统都会建立一个Class对象。

连接

验证 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致 
准备 负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值 
解析 将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用

初始化

2.加载时机

创建类的实例 
访问类的静态变量,或者为静态变量赋值 
调用类的静态方法 
使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象 
初始化某个类的子类 
直接使用java.exe命令来运行某个主类

3.类加载器

负责将.class文件加载到内存中,并为之生成对应的Class对象。

分类

Bootstrap ClassLoader 根类加载器 
Extension ClassLoader 扩展类加载器 
Sysetm ClassLoader 系统类加载器

作用

Bootstrap ClassLoader 根类加载器

也被称为引导类加载器,负责Java核心类的加载 
比如System,String等。在JDK中JRE的lib目录下rt.jar文件中

Extension ClassLoader 扩展类加载器

负责JRE的扩展目录中jar包的加载。 
在JDK中JRE的lib目录下ext目录

Sysetm ClassLoader 系统类加载器

负责在JVM启动时加载来自java命令的class文件,以及classpath环境变量所指定的jar包和类路径

4.反射概述

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法; 
对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性; 
这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 
要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。 
而解剖使用的就是Class类中的方法,所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象。

5.获取Class对象的三种办法

Object类的getClass()方法,判断两个对象是否是同一个字节码文件 
静态属性class,锁对象 
Class类中静态方法forName(),读取配置文件

Class<?> clazz = Class.forName(br.readLine());

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