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JAVA语言里氏替换原则定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言状态模式概述当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化。状态模式是一种对象行为型模式。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言享元模式描述Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言中介者模式定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言责任链模式定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言备忘录模式定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言命令模式定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。希望对大家的JAVA语言学习有所帮助。

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JAVA语言访问者模式定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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JAVA语言解释器模式定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

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